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神武4手游 各种系统玩法的科普!

发布日期:2020-11-19 12:04 作者:lol菠菜竞猜app

  关于门派选择,进入游戏选择角色,这里新手大部分都是选择自己喜欢的人物,我简单介绍一下各门派的直观特色。

  关于门派选择,进入游戏选择角色,这里新手大部分都是选择自己喜欢的人物,我简单介绍一下各门派的直观特色。

  物理简单代表的是爆发、点杀等针对性的有利有弊,强大的输出同时其身板也是相对薄弱。

  物理2:万兽岭,物理群攻,开局首回合需要变身,进行爆发式大面积的物理群攻,(魔族可选)

  物理3:凌霄天宫,既可点杀,也可群攻清场,爆发不足,但灵活多变,既可以封印敌方,又可以帮队友进行解封。(仙族可选)

  法系简单代表的是持续又平稳的进行大面积法术打击,一层一层持续不断的平稳输出不断对敌方进行法术火力压制,延绵不绝。

  法系1:东海龙宫,水系最大范围群伤,既有可以破除对方隐身,又可以使敌方全体扣除蓝量。(仙族可选)

  法系2:魔王山,土系大范围群伤,擅长烧伤、灼伤的持续伤害,叠加输出可以达到最高法术群伤的伤害!(魔族可选)

  法系3:武侯府,土系小范围群伤,注重局部的打击!擅长给予对方重伤的伤势不断压低对方的血量上限以及最强的法术单体点杀!(人族可选)

  治疗1:佛门,擅长群体治疗和瞬间恢复,可以给队友增益加攻加,进攻能力。(人族可选)

  治疗2:南海普陀,擅长复活和持续治疗,可以给队友增益增加法术防御,可使用减伤技能,保护能力强。(仙族可选)

  封印1:七星方寸,擅长封印和降低敌方的各种防御,使敌方无法使用技能。(人族可选)

  封印2:盘丝岭,擅长封印以及控制对方行动,无法使用技能和普攻,也可以使敌方死亡后若干回合无法进行复活!

  封印3:耀华城,擅长封印以及控制白天黑夜,封印敌方无法使用技能,自己被封印可以进行挣脱封印,既可以使队友进入白天无减攻减防的状态,又使敌人进入夜晚,降低攻击防御!(所有种族人物可选)

  以上便是简单的概括,选角色职业还是看自己喜不喜欢。才有继续玩下去的动力。

  关于宝石:太阳石(+攻)、月亮石(+防)、舍利子(+灵力)、红玛瑙(+血量)、黑宝石(+速度)、神秘石(+魔法值)。

  所有等级段:全身5段和五段以下转移高等级装备不掉段,超过5段以后,每次跨高等级段装备转移根据每10级掉一段,如50装备6段宝石,转移到60装备上会掉一段变为5段,跨20级掉两段类推,掉为5段转移不掉段。注:高等级装备上的宝石不能转移到低等级装备上。

  物理职业,武器:太阳石 头盔:太阳石 衣服:月亮石 项链:灵力石 腰带:黑宝石 鞋子:黑宝石

  法系职业,武器:太阳石 头盔:月亮石 衣服:舍利子 项链:舍利子 腰带:血玛瑙 鞋子:不段宝石。

  治疗职业:武器:神秘石 头盔:月亮 衣服:月亮 项链:舍利子 腰带:黑宝石 鞋子:黑宝石

  封印职业:武器:神秘石 头盔:月亮 衣服:月亮 项链:舍利子 腰带:黑宝石 鞋子:黑宝石

  新手50级以前应做的准备,全身宝石五段主属性优先如:物理选择优先太阳,法系舍利子,辅助黑宝石等等。伙伴的话能多段就多段,因为伙伴永不掉段且锻造只需要铜币,伙伴会影响单人战斗和竞技场的胜率。人物伙伴装备随便随便打一下不是超级次就可以了,因为前期升级太快,低等级没必要过多投入。

  宝石包不要选择神秘和红玛瑙,选择对自己有用的。神秘石和红玛瑙职业需要的话可以等价格低点直接银币买,基本区的最低的时候神秘石都会跌停,红玛瑙能跌到400银币。

  注:输出职业和封系优先满攻修,输出要帮队伍输出当然需要满攻修,封系是攻修影响封印成功率(其他修同样重要,但是优先度一定要分清)

  特别注:治疗职业不用点攻修,因为攻修对于治疗没有任何提升,奶量和基础技能都是随着技能等级提升固定量。建议优先点法抗,次修防御。

  50级以后开官职以后每天尽量点20个,前10个是有百分之30修炼宝箱加成,后十个是每天20个修炼宝箱每个两点威望有40威望。

  终于迎来了等级段的最高难度挑战:上古妖王(日程里面每日上古妖王,一天两次物品奖励,每天0点刷新挑战次数)

  基本队伍5段加基本的阵容1封1奶三输出配上有指挥的队伍都是可以打的过的,配置可以打但是也极容易灭队。但是奖励丰厚,甚至一夜暴富。属于每日尽量必做的。

  50级迎来了关于宝宝的问题,平民值得试试的是天兵,资质好可以用到65甚至75级,没洗出来没关系后面还有60和70的宝宝。天兵资质合适也可以做个低书肉宠,用来站在场上给人物吃药吸收伤害。

  关于家园,尽量早开了(需要50w铜币),开了家园之后可以去房子里开通房屋服务,在房屋家具商场里花10万买个1级柜子,就可以有两个仓库,而且以后就不用跑长安的仓库管理员了。

  花类+水果(白兰王+蟠桃王)2:2合成高概率出属性果子(攻击果子、气血果子之类)

  农产+水果(冬瓜王+蟠桃王)2:2合成高概率出任务果盘(麻婆、海外仙山之类)

  合成随机给东西,成功就出果子果盘,失败就积分(最贵的就是白兰、蟠桃、冬瓜加的积分最多),积分可以使用指定300积分换任意,随机80换随机。

  1.每天必做:师门20环、抓鬼40、宝图、竞技、英雄试炼、封妖20。( 世界上的60就是抓鬼40+封妖20,盒子60就是开聚宝盒抓鬼+封妖快速完成,总奖励不变),做完20环师门的总奖励是不变的。

  可选:1.每日挑战里面的妖王、三界悬赏、36天罡(60级开发)。(不稳定的银子产出上限和下限都很极端,是玩家的银子主要来源之一。AA一条是指5人组队每人出一个牌子,2只妖王,2只36,1个三界,消费超过500金之后金币奇货商城里有卖牌子,没有的话你就是消费额度不够,不能金子买。)

  2.活动有时间就尽量参加,比如最近汨(mi第四声)罗寻舟(最好做到300活跃才去参加,因为300活跃能变成乌龟,保命能力强)

  关于活力: 前期学烹饪,跟着服务器等级学就好不用超过服务器,会额外支付铜币帮贡。烹饪等级越高所需要的活力也多。

  门派技能制符:简单描述,天策神兵鉴定符、佛门灵宝鉴定、盘丝防御符、天宫法防符、武侯物抗符、魔王气血符、方寸速度符、龙宫攻击符、普陀法攻符、耀华治疗符、万兽魔法符(狮子卖符啦~倒贴5万~快来人)

  剧情技能:通关一些主线任务会奖励剧情技能点。 所有门派必学千变万化,优先级也是千变万化>灵丹妙药>魔法恢复=寿命保护

  新手不知道的是,后面还可以抓80环的正常经验。但是必须要队长开双倍才可以接取后80环鬼的任务。双倍点数有限,为了极限经验可以前40环不开双带队,后80只鬼开双带队,这样整整120只鬼都享受队长经验加成。

  极限经验,当队长抓鬼有百分之20的经验加成,领每日普天再加百分之20,稳定的队伍再加百分之10,家园果盘麻婆豆腐再加大概百分之20(原抓鬼基础)每天120鬼这样的经验

  服务器等级大于等于55时,可以在抓鬼钟馗处进入跨服抓鬼,进入跨服之后很多大号带小号抓鬼,当前频道大多数会喊:来小号防御,来车夫带队之类的。你进队当车夫(就是队长)一般来说买个龙飞阵,一拖4,小号全部防御,抓鬼速度能比原服抓鬼快很多。

  金刚狼洗出来自带高连击,比剑气宝宝挑战一条更容易集火击杀目标。而且洗出来4技能的非变异金刚狼直接拍本小必杀给他,高连击不掉就可以用,直接就专门可以用来打妖王36,成长不看资质不看,全力加点,或者补一点敏捷,想想,它拍一下500+两下就1000,出个小必杀更高。

  日常就算了,这种狼就是一刀货。但是打妖王36却很给力。5只这样的全力狼拍过去,神仙都要死。

  隐攻误区:小连击加小隐身等于的没输出。小连击和小隐身总共降低这只宠物百分之45的所有物理伤害!所以不要看到小连击加小隐身护符就觉得很厉害。多看技能说明。

  罗刹女:可以做可以做耐法。值得培养但是没必要过多投入。60级洗宝宝洗到退游的太多了,心态放好,后面70级还有6技能的老虎存在。

  不要人云亦云,都在疯狂洗宝宝,你也去跟着洗,你60级真正需要的只不过是能挂机日常、竞技以及挑战难度副本的宝宝和卡速宝宝,60的耐单法除了打架几乎没任何作用。

  提到卡速宝宝我就说下吧,卡速宝宝和血宠宝宝很多新手不懂,为什么有暴力宝宝了还要卡速宝宝,卡速宝宝起到的作用有时候不比输出宝宝差。

  在打妖王、36或者帮战的时候,主力宝宝飞出去了。你拉出来一只站场能力很强的宝宝用来喂药,拉人,就是翻盘的关键。

  法系卡速:蛮熊,天兵。 (速资较慢,可以慢过对面的物理输出,比自己人物快过50这样可以给自己喂灵心解封出手)法师倒地,你的宝宝在对方物理输出结束之后把你拉起来,这时候你选择输出还是吃一个血环都是可以的。如果你没有卡速,你的宝宝把你拉起来,对面的飞机刚好过来,你不就白白浪费自己的回合了么。

  法系卡速的宝宝要慢下去,所以有时候需要打一本迟钝兽决,迟钝只能通过跑环出,有一个任务是让你拿一本兽决交任务,你不要去买,去看任务线索,可以通过打野怪来获得,这种打怪获得跑环物品的方式就是他们所说的“传说”。

  而传说出来的低级兽决就是商场非卖的“迟钝”兽决,使宝宝降低百分之20的速度。

  物理卡速:凤凰、天兵等(对速资不是有特别大的要求,快过自己人物50点速度)。和法系的卡速起的作用一样,是喂药,拉自己,拉队友,自己狮子倒地了,卡速速度比自己快50点 先出手,这时候一瓶归魂露拉起自己,刚好轮到自己飞出去,飞死了对方,逆转战局。

  辅助卡速,凤凰(速资越高越好,同样,快自己速度多少合理?你人物400速脚踩鸟阵变身灵鹤一共多了百分之40的速度那自己的速度能最多达到560,这时候再决定自己卡速加点需要加多少敏)

  卡收益:每个等级段的收益都是有次数限制的,比如你60级师门、宝图奖励有300次,那你不升级的线次之后就没有奖励了。卡收益就是把每级的收益都吃的**净净再升级。

  停级:不会卡太久,只是为了在这个等级多拿一些奖励,补修炼,补官职,补经验(每级可以存当前等级的十倍经验)比如你69级升70级需要400W那你69级就可以存下4000万经验,然后无法再获得经验

  停级的意义是你在这个等级段投入很多,如果要升级的话,又要重新投入宝石段数,修炼在升级的那个段里差了很多,官职同理。停了一阵子修炼,官职,经验都感觉差不多了。就升级了,这样比直接升级面对怪物的高强度更容易应对。

  卡级停级不缺经验的情况下可以把双用来开在战场,战场开双不仅可以提高开箱子的几率更是可以得到双倍的威望。


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